И вновь разработчики из студии Unfrozen отмечают успехи ранней версии Heroes of Might and Magic: Olden Era. Согласно информации из свежего пресс-релиза, менее чем за неделю тираж игры превысил отметку в 650 тысяч копий.
Напомним, за первые 24 часа с запуска игра насчитывала 250 тысяч копий, а за прошедшие выходные их количество увеличилось до 500 тысяч. С репутацией у Olden Era тоже всё замечательно —на сегодняшний день новые «Герои» имеют «очень положительный» (89 %) рейтинг в магазине Valve на основе почти 10 тысяч отзывов.
Что касается пикового онлайна, то он задержался на отметке в 60 885 одновременных игроков. В настоящее время разработчик трудятся над исправлением стартовых недочётов. Скоро они поделятся своим планом контентной поддержки на ближайшие месяцы.
Heroes of Might and Magic: Olden Era доступна в Steam и Microsoft Store, а также по подписке Game Pass. Полноценный релиз планируется примерно через год.
В Ubisoft решили поподробнее рассказать о трёх составляющих Assassin’s Creed Black Flag Resynced — паркуре, стелсе и сражениях. Эти аспекты были полностью пересобраны для ремейка с добавлением современных наработок, чтобы обновлённый «Чёрный флаг» больше соответствовал жанру приключенческого экшена.
Паркур
Разработчики Black Flag Resynced постарались сохранить отзывчивые движения протагониста Эдварда Кенуэя из оригинала и сделать их более шустрыми и продуманными. Например, после приземления ассасин теперь быстрее поднимается — так уходит ощущение тяжести и спотыкания. Кроме того, в режиме «продвинутого паркура» получится управлять движениями Эдварда более точно.
В поселения вернутся различные приспособления ассасинской мобильности вроде подъёмников и перекладин, которые переносят персонажа за угол при прыжке. Добавили и новые зиплайны, соединяющие верхние и нижние точки на большом расстоянии. В дикой местности Эдварду тоже будет где попаркурить.
Стелс
В Black Flag Resynced игроки снова могут полагаться на «орлиное зрение», но теперь оно дополнено за счёт режима наблюдения, появившегося в Assassin’s Creed Shadows. Так получится не только отмечать врагов, но и изучать окружение в поисках подсказок и квестовых целей.
Протагониста научили красться в любой момент времени, чтобы оставаться незамеченным на крышах или в густой растительности. Так врагам ещё и будет сложнее заметить ассасина в темноте. Как отметил творческий директор ремейка Пол Фу (Paul Fu), который трудился и над оригинальной Black Flag:
Когда Эдвард приседает, меняется индикатор его заметности — враги хуже видят его на средних и дальних дистанциях. Кроме того, приседание снижает шум от движений, так что Эдварду становится проще проводить скрытные убийства.
Для скрытного устранения недругов пригодится духовая трубка с усыпляющими или дурманящими дротиками, которые заставляют жертву войти в режим необузданной ярости, а также дымовые бомбы и верёвочный дротик. Доступ к последнему откроется пораньше: уже в третьей главе, а не в одиннадцатой.
В миссиях по преследованию и подслушиванию не будет происходить десинхронизации, если цель оказалась слишком далеко. Чтобы маскироваться у всех на виду, Эдвард сможет нанимать танцовщиц и смешиваться с толпой (достаточно хотя бы трёх NPC рядом). Разрешат и бросаться деньгами, чтобы подманить прохожих или охранников. Кроме того, геймеры смогут в любой момент надеть или снять капюшон с Эдварда.
Сражения
В открытых столкновениях главная цель Эдварда — бахнуть по врагу так, чтобы сразу его завалить. Для этого необходимо дождаться момента, когда оппонент будет уязвим, и нанести смертельный удар. Добивания осуществляются при помощи скрытого клинка, при выполнении идеального парирования, а также когда враг лежит на земле или ударился об стену (в сторону которой его направил меткий пинок ассасина).
В бою можно активно использовать окружение (к примеру, бочки с порохом), и применять продвинутые атаки:
Удар с уклонением, который наносит дополнительный урон при точном своевременном нажатии на кнопку.
Тяжёлая атака, для которой необходимо зажать кнопку атаки. Способна нанести урон даже самым толстокожим противникам, но требует времени на замах. Тяжёлая атака меняется в зависимости от выбранного оружия. К примеру, если герой держит в руках рапиру, то тяжёлые удары наносят больший урон и могут пронзать врагов насквозь.
Как подчеркнули в Ubisoft, драки в Black Flag Resynced стали «более требовательными», а враги научились справляться с повторяющимися приёмами. Если долго ждать возможности для парирования, недруги начнут спамить неостанавливаемыми атаками, а в случае злоупотребления пинками враги смекнут, как быстро уклоняться от них. Пол Фу посоветовал чередовать нападение и защиту и смешивать приёмы, чтобы сбить противников с толку.
До ежегодного фестиваля Summer Game Fest остался всего месяц. В связи с этим его организатор и бессменный ведущий Джефф Кили (Geoff Keighley) подготовил соответствующий трейлер, призванный подогреть интересы публики.
Свежий ролик представляет собой динамичную нарезку сцен из уже анонсированных игр, включая вышедшие. В их числе:
Out of Words — кооперативный платформер от WiredFly.
Blood Message — одиночный AAA-экшен от NetEase Games.
007 First Light — стелс-экшен про молодого Джеймса Бонда от IO Interactive.
Resident Evil Requiem — последняя на сегодняшний день часть Resident Evil, которая готовится получить DLC.
Pragmata — вышедший пару недель назад научно-фантастический экшен от Capcom.
Gothic 1 Remake — ремейк культовой «Готики» от Alkimia Interactive.
Помимо вышеперечисленных игр Кили обещает представить ряд ещё неанонсированных проектов. Summer Game Fest 2026 стартует в полночь (МСК) с 5-го на 6 июня. По окончанию мероприятия на StopGame.ru появится единая статья со всеми анонсами.