Мы провели ещё один «Ле-Ман» — 24 часа стримов. На этот раз главной темой стали аниме-игры в самых разных проявлениях — от VRChat с аниме-аватарками до ритм-новеллы про сжимание бёдрами.
Как обычно, у нас были дополнительные цели — они открывались благодаря вашим донатам. Вот что теперь состоится на StopGame:
Мерч! Он уже доступен. Мы создали его совместно с Dead Brush — популярным магазином одежды для геймеров. Есть кот на арбузе, «Ретрозор», Do Sex и не только. Новый ассортимент тоже планируется — обязательно расскажем о пополнениях, когда они будут готовы!
Покринжуем со своих первых видосов. Вспомним, как оно было, похихикаем с неловкостей и потравим байки из-за кулис.
Хентаёлоги — спецотряд авторов StopGame внимательно изучит предложенный хентай и обсудит его на особом эфире.
Караоке опенингов — душевно споём любимые вступления из аниме (а может, и не только из аниме!)
Хэллоуинский марафон — 13 часов тематических стримов. Почти как «Ле-Ман», только половинка и на Хэллоуин!
Олимпиада Стопгейма — большущий ивент, где авторы будут состязаться друг с другом в разных дисциплинах.
Вершиной горы был онлайновый аниме-фест, где авторы StopGame планировали устроить косплей-дефиле, но до него мы совсем чуть-чуть не дотянулись. Это не значит, что к этой цели мы больше не вернёмся — кто знает, может быть, она ещё даст о себе знать!
Мы пока не готовы анонсировать точные даты проведения всего вышеперечисленного — нужно немного откатить кулдаун после «Ле-Мана», тщательнее обсудить все идеи и подготовиться. Просто следите за StopGame на любых удобных вам площадках — мы обязательно поделимся подробностями, когда настанет время.
Снова спасибо всем, кто нас читает, смотрит и слушает. И, конечно, тем, кто нам донатит — не только на стримах, но и на Boosty. Ваша поддержка нас окрыляет, придаёт гигантский буст к творческой энергии — и это даже не фигура речи, потому что после таких ивентов в наших рабочих чатах всегда горы радостных сообщений и водопады воодушевлённых лайков. Стопгейм классный, потому что вы классные!
Классические фэнтезийные слэшеры от первого лица Witchaven и Witchaven II: Blood Vengeance исчезнут из цифровых магазинов уже 15 июня. Разработчики предупредили, что после этой даты приобрести игры больше не получится.
Перед удалением авторы запустили самую крупную скидку за всё время — обе части серии до 5 июня продаются с уценкой в 89 %. Издатель называет это «последним шансом» познакомиться с культовыми проектами эпохи DOS.
Напомним, Witchaven — мрачный экшен от первого лица в духе тёмного фэнтези. Игроку предстоит отправиться на остров Чар и спуститься в опасные подземелья логова Witchaven, где обитают ведьмы, демоны и другие чудовища. Во время прохождения герой исследует тоннели, склепы, лавовые пещеры и скрытые комнаты.
Для сражений доступны мечи, кинжалы и другое средневековое оружие ближнего боя. Также персонаж может использовать магию и сверхъестественные способности — например, замораживать врагов или уничтожать их заклинаниями.
В современное издание входят сразу две версии игры. Первая — оригинальная DOS-сборка без изменений. Вторая — улучшенный вариант с исправлениями от фанатского проекта EGwhaven. Он устраняет множество багов и адаптирует управление под современные стандарты шутеров от первого лица.
Причины удаления игр из продажи разработчики не уточнили. Вероятно, у них банально закончилась какая-то из лицензий.
Запрыгнуть в последний вагон и купить обе Witchaven можно на ПК (Steam, GOG). Перевод на русский язык не завезли.
Инди-девелопер из Бангкока, работающий под названием Critical Damage Studio, анонсировал тактическую RPG под названием Tactics Wanderer. Автор проекта вдохновлялся классикой жанра вроде Fire Emblem и Final Fantasy Tactics. Релиз игры намечен на период с конца 2026-го по начало 2027 года.
Автор обещает сделать для Tactics Wanderer настройку персонажей и сложные тактические сражения. Также заявлены более 40 уникальных классов, разветвлённая система прокачки и масштабная сюжетная кампания на 24 главы.
Игрокам предстоит управлять семью героями из разных королевств континента Атэлон. У каждого персонажа будет собственное древо развития с несколькими путями эволюции. Герои смогут переходить на новые ранги классов и открывать дополнительные специализации.
— Tactics Wanderer (@TacticsWanderer) May 21, 2026
Сюжет расскажет о семи королевствах, которые после долгих войн наконец объединились, но вскоре столкнулись с новой угрозой. На континент вторглась загадочная раса Армонд, отказавшаяся от любых переговоров. Чтобы остановить захватчиков, герои отправятся в экспедицию к неизвестным землям, откуда пришёл враг.
Во время боёв важную роль сыграют не только воины на передовой, но и вспомогательные юниты. Среди них — кузнецы, барды и носильщики, которые помогут усилить отряд или изменить ход сражения.
Система развития позволит комбинировать способности классов со специальными «Кольцами навыков» (Skill Rings). Они открывают дополнительные навыки и дают возможность собирать мощные комбинации под собственный стиль игры. При этом активные умения расходуют ману или предметы, поэтому геймерам придётся внимательно следить за ресурсами.
В Tactics Wanderer также появится крафт. Обычное оружие не ломается, однако редкие предметы, созданные кузнецом, окажутся значительно сильнее, но со временем износятся. Для любителей испытаний разработчик подготовил хардкорный режим Zero Casualty — если хотя бы один герой погибнет в бою, игра сразу завершится.
Тактически переигрывать многочисленных соперников в Tactics Wanderer можно будет только на ПК в Steam. Перевод на русский язык не заявлен.