Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 7366
Дата выпуска: 2026-07-08
Количество подписчиков: 17565
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 7 июля:

Первые 19 минут геймплея Assassin's Creed: Black Flag Resynced

7 июля

В преддверии релиза Assassinʼs Creed: Black Flag Resynced сотрудники IGN опубликовали 19-минутную демонстрацию геймплея, в которой можно оценить самое начало игры.

При просмотре ролика в глаза в первую очередь бросается усовершенствованная графика, однако визуальная составляющая является далеко не единственным аспектом игры, который подвергли модернизации. Геймеров ждёт обновлённая боевая система, различные улучшения качества жизни, а также порция совершенно нового контента.

Сражения стали более динамичными — теперь главную роль играют парирования и устранения. Скрытность и паркур были улучшены. В частности, стало проще сбегать от противников и совершать быстрые убийства. Для «Галки» доступно множество улучшений, которые помогут выстоять в битве с могучими вражескими кораблями. Улучшенная система морского боя включает альтернативные режимы стрельбы. В ремейке также имеются общие улучшения игрового процесса, исправляющие отмеченные игроками недостатки оригинальной версии.

Вас ждёт открытый мир бе загрузок: водные пространства и дикие земли, созданные при помощи новейшего движка Anvil. Рассматривайте раскинувшиеся перед вами виды, пересекайте бушующие моря, ныряйте к затонувшим кораблям, пробирайтесь сквозь тропические джунгли. Погрузитесь в историю по-настоящему: мир игры оживает в каждой сцене, улучшенной при помощи технологии Dolby Atmos и трассировки лучей.

Ubisoft

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced стартует уже 9 июля на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.

[читать комментарии]

Слух: из id Software уволили «большинство, если не всех» программистов

7 июля

Вести об увольнениях в XBOX продолжают расходиться, словно круги на воде. Текущая реструктуризация не выльется в закрытие или передачу студий Bethesda, но id Software, ответственная за последние DOOM, серьёзно пострадала. И это перед самым релизом DLC для DOOM: The Dark Ages.

Как рассказал основатель 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller), в id Software сократили значительную часть штата, включая «большинство, если не всех» программистов. По оценке бывшего продюсера Bethesda Game Studios Джеффа Гардинера (Jeff Gardiner), студию покинули в общей сложности 95 разработчиков. Всего в id Software трудились около 200 человек.

Накануне президент Bethesda Джилл Брафф (Jill Braff) сообщила, что компания меняет курс и сосредоточится на самых успешных своих франшизах, среди которых и DOOM с Quake. Если не id Software, то пока неясно кто и как будет отвечать за эти серии после масштабных сокращений в id.

[Дополнение от 17:53 МСК. Один из основателей Apogee и 3D Realms Джордж Бруссард (George Broussard) выразил мнение, что «id, по сути, уже нет». Мол, после сокращения штата студия будет похожа скорее на команду технической поддержки для Bethesda и других коллективов. Также он переживает за судьбу id Tech: «Может, MachineGames продолжит его тащить, а может, от него откажутся в будущих играх?»]

Как пишут в Eurogamer, для студии с такой богатой историей эти увольнения грозят невосполнимой утратой экспертности, особенно в том, что касается движка id Tech.

Его ведь регулярно называют лучшим движком для шутеров во всей индустрии, да и вообще это часть истории игр. Если план в том, чтобы пересадить id на более стандартные решения вроде Unreal, то мы станем свидетелями творческой и технологической катастрофы для одной из самых важных студий в мире.

Eurogamer

***

Сегодня свет увидит дополнение Revelations для DOOM: The Dark Ages . Палач Рока оказывается в жутком чистилище. На пути к свободе ему предстоит раскрыть ужасные тайны и вернуть себе былую силу с помощью нового загадочного союзника. DLC рассчитано примерно на 10-12 часов прохождения. «Откровения» поселятся на ПК (Steam, Battle.net), PlayStation 5 и Xbox Series.

[читать комментарии]

Bethesda сосредоточится на крупнейших сериях после масштабных сокращений в XBOX

7 июля

Руководство Bethesda объявило о смене стратегии после массовых увольнений в игровом подразделении Microsoft. Теперь компания намерена строить дальнейшее развитие вокруг своих самых успешных франшиз, чтобы укрепить позиции на рынке и эффективнее распределять ресурсы.

Глава Bethesda Джилл Брафф (Jill Braff) сообщила сотрудникам, что изменения отражают текущую ситуацию в игровой индустрии. По её словам, прежняя модель, при которой каждая студия работала по собственному плану, долгое время приносила отличные результаты. Однако рост ожиданий аудитории, усложнение разработки и усилившаяся конкуренция сделали такой подход менее эффективным.

Глядя в будущее, мы понимаем, что должны серьёзно изменить подход к нашей работе. На протяжении десятилетий Bethesda строила свою деятельность вокруг индивидуальных планов в основном независимых студий разработки, а центральные издательские и корпоративные команды оказывали им необходимую поддержку.

Именно эта модель позволила нам создать одни из самых любимых игровых франшиз в индустрии. Однако ожидания геймеров выросли, разработка стала значительно сложнее, а конкуренция на рынке усилилась. Всё это изменило экономику игровой индустрии.

Чтобы обеспечить Bethesda условия для дальнейшего роста, мы переходим от модели, в которой основное внимание уделялось планам каждой отдельной студии, к стратегии, сосредоточенной на наших самых сильных франшизах. Мы сформируем долгосрочный план развития контента, который наилучшим образом отвечает интересам как игроков, так и Bethesda в целом.

После этого мы распределим специалистов, технологии и ресурсы по всей компании так, чтобы максимально эффективно реализовать эти приоритеты.

Джилл Брафф

По данным Bloomberg, основное внимание получат Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake и Wolfenstein. Остальные проекты, включая Starfield и Indiana Jones and the Great Circle, в публикации среди приоритетных направлений не упоминаются.

В письме сотрудникам Брафф подчеркнула, что новый курс не означает отказа от творческого подхода. Она заявила, что талант команд, мастерство разработчиков и стремление к инновациям остаются основой успеха Bethesda. Изменится лишь принцип организации работы: теперь студии будут теснее взаимодействовать друг с другом, чтобы совместно развивать самые важные для компании франшизы.

Многие сотрудники Bethesda уже потеряли работу, а часть команд до сих пор не знает, какие изменения их ожидают. Кроме того, Microsoft ранее подтвердила, что студия Arkane, известная по Dishonored и Deathloop, покинет состав корпорации. При этом, как сообщается, увольнения также затронули id Software, несмотря на то что её проекты входят в число главных франшиз Bethesda.

[читать комментарии]

Также читай:

СМИ: Obsidian Entertainment потеряет четверть штата

7 июля

Double Fine и Compulsion Games благодарны XBOX за возможность вновь стать независимыми

7 июля

СМИ: число абонентов Game Pass сократилось до 30 млн человек

7 июля

IO Interactive закрывает филиал в Стамбуле после возвращения прав на Project Fantasy

7 июля

СМИ: Undead Labs не будет обязана выпускать State of Decay 3 в Game Pass после смены владельца

7 июля

Второй трейлер Flesh & Wire — психологического хоррор-шутера от авторов Postal

7 июля

30 минут начального геймплея The Blood of Dawnwalker

7 июля

Game Pass в июле (часть 1) — Palworld, FixForce, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2...

7 июля

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced вернулась топ-10 чарта Steam перед релизом

7 июля

Крис Авеллон уверен, что Obsidian всё ещё разрабатывает сиквел Avowed

7 июля

Не забудь посмотреть наши видео:

Sony расстроила Кодзиму, масштабные чистки в XBOX, диски для PlayStation будут, но с нюансом…

7 июля | Инфакт

Guild Wars 2: Как воспитать дракона [ММОрафон]

6 июля | Запись стрима

ROUTINE. Ночь хорроров

6 июля | Запись стрима

НРИ. Delta Green. [Выпуск#2]

6 июля | Запись стрима

The Blood of Dawnwalker — побочная игра, анонс новой Company of Heroes, Sony меняет дисковый завод…

6 июля | Инфакт

И конечно обзоры игр:

Gothic 1 Remake: Большой видеообзор

6 июля

Beastro: Обзор очаровательного жанрового винегрета

22 июня

Crushed In Time: Обзор метаквеста про Шерлока Холмса

21 июня

Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion: Обзор захватывающего приключения

18 июня

Gothic 1 Remake: Обзор новой старой «Готики»

15 июня


В избранное