Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 7379
Дата выпуска: 2026-07-23
Количество подписчиков: 17564
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 22 июля:

Вице-президент XBOX по разработке покинул Microsoft спустя три месяца после назначения

22 июля

В руководстве XBOX произошла очередная перестановка. Вице-президент по разработке Джаред Палмер (Jared Palmer), которого в мае пригласила глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма (Asha Sharma), объявил о своём уходе из компании.

На своей странице в X Палмер сообщил, что присоединился к стартапу Cognition, занимающемуся разработкой решений в области искусственного интеллекта. Он поблагодарил Шарму и команду XBOX за время, проведённое в компании.

До перехода в игровое подразделение Палмер работал в команде CoreAI той же Microsoft. После назначения Шармы руководителем XBOX она перевела нескольких бывших коллег в новое подразделение. Палмер должен был заниматься развитием инструментов для разработчиков, инженерной инфраструктуры и внутренних технологий.

Personal update: I’ve joined @Cognition to lead engineering.

I’m grateful to @asha_shar and everyone at Xbox for an amazing year.

Excited for this next chapter with @ScottWu46 and team. pic.twitter.com/0NC7XbBE0j

— Jared Palmer (@jaredpalmer) July 21, 2026

Сама Шарма тогда отмечала, что за годы работы специалист создавал инструменты, упрощающие процесс разработки и повышающие эффективность команд, а именно такой подход XBOX рассчитывает использовать для поддержки создателей игр.

При этом карьера Палмера в Microsoft оказалась недолгой. Он присоединился к CoreAI только в октябре прошлого года, а уже через семь месяцев перешёл в XBOX. Причины столь быстрого ухода официально не раскрываются, однако СМИ предполагают, что решение может быть связано прежде всего с новым местом работы, а не с ситуацией внутри Microsoft.

Отставка произошла на фоне масштабной реструктуризации XBOX. Ранее Аша Шарма объявила о сокращении 3 200 сотрудников, отделении от Microsoft четырёх студий и возможном закрытии ещё одной. Пока неизвестно, повлияют ли эти изменения на разработку консоли следующего поколения под кодовым названием Project Helix.

[читать комментарии]

На ПК появилась обратная совместимость с играми XBOX — доступны первые 4 тайтла

22 июля

Игровое подразделение Microsoft анонсировало обратную совместимость XBOX на ПК. Благодаря этому классические тайтлы компании, которые до сих пор оставались эксклюзивами консолей, теперь будут доступны для прохождения на персональных компьютерах и портативке (разумеется, только через приложение XBOX).

Обратная совместимость уже вступила в силу, правда на сегодняшний день она распространяется только на 4 игры:

По словам представителей компании, это лишь «начало масштабной работы по сохранению игр XBOX с прошлых поколений консолей и их постепенному переносу на ПК»:

Ваша библиотека — это не просто набор игр. Это ваша личная история эпических событий и драгоценных воспоминаний. Мы не собираемся отказываться от нашего наследия, даже несмотря на то, что технологии продолжают развиваться. Мы надеемся, что наша игровая библиотека будет развиваться вместе с нами и мы сможем играть в неё совершенно по-новому.

Сегодня состоялся ранний релиз функции обратной совместимости XBOX на ПК, которая начинается с четырёх классических игр. <…> Это начало масштабной работы по сохранению игр XBOX с прошлых поколений консолей и их постепенному переносу на ПК. Помимо самой обратной совместимости мы также добавляем новые функции, чтобы сделать ваш игровой опыт ещё лучше.

XBOX

Каждая из вышеперечисленных игр также доступна по подписке Game Pass всех тарифов (но только в избранных регионах). Кроме того, обладатели лицензионных копий с консолей получат эти игры без дополнительных затрат. Что касается упомянутых «улучшений игрового опыта», то они в основном касаются расширенных настроек графики, включая вертикальную синхронизацию, анизотропную фильтрацию, апскейл до 4 раз и так далее. К концу года подоспеет поддержка ачивок.

Системные требования выглядят следующим образом:

Минимальные

  • Операционная система: Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i3-8100, AMD Ryzen 3 1200 или AMD Ryzen Z2 A.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 или Intel Arc A310.
  • Оперативная память: 8 Гб.

Рекомендованные

  • Операционная система: Windows 11.
  • Процессор: Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 3600 или AMD Ryzen AI Z2.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, AMD Radeon RX 6800 или Intel Arc A770.
  • Оперативная память: 8 Гб.
  • DirectX12 API.

***

Какие ещё игры пополнят библиотеку обратной совместимости — узнаем со временем. (ждём Fable II?)

[читать комментарии]

Бывший сценарист Valve: геймеры сами сделали выбор в пользу цифровых игр

22 июля

Бывший сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek), работавший над Left 4 Dead, Half-Life 2: Episode Two и Portal 2 прокомментировал решение Sony отказаться от выпуска новых игр на физических носителях с 2028 года. По мнению девелопера, ответственность за этот переход лежит не на компании, а на самих покупателях.

Фалижек заявил, что рынок давно показал свои предпочтения. По его словам, игроки сами выбрали цифровую дистрибуцию, хотя физические копии и сегодня доступны в магазинах. Он отметил, что пользователи жалуются на исчезновение дисков, но при этом редко покупают их, даже когда такая возможность есть.

Фалижек также заявил, что статистика продаж всё чаще не отражает полную картину рынка, поскольку многие сервисы, включая Steam, не раскрывают данные. Кроме того, подписка Game Pass с самого начала строилась исключительно вокруг цифрового распространения. По мнению сценариста, именно массовый переход игроков на подобные сервисы подтолкнул крупные компании отказаться от традиционных физических носителей.

Кроме того, бывший сотрудник Valve отметил, что протестовать против исчезновения физических изданий следовало гораздо раньше. По его словам, если бы пользователи действительно хотели сохранить диски, им стоило отказаться от покупки цифровых игр и не поддерживать сервисы вроде Game Pass. Теперь же, считает Фалижек, изменить ситуацию уже практически невозможно.

[читать комментарии]

Также читай:

Опрошенные СМИ разработчики поддержали обязательную маркировку ИИ в Steam

22 июля

ФБР задержало подозреваемого в краже $220 тысяч через заражённые игры в Steam

22 июля

Прохождение короткого квеста в новой демонстрации The Blood of Dawnwalker

22 июля

Много подробностей Star Wars: Zero Company — 40 часов геймплея, кастомизация героя и не только

22 июля

Для первой Darkest Dungeon выйдет DLC с героями из сиквела

22 июля

Первое бесплатное DLC для Cairn задерживается

22 июля

Splatoon Raiders могла стать Tower Defense, но Nintendo полностью изменила концепцию

22 июля

Valve улучшила вишлисты и упростила покупку подарков в Steam

22 июля

South of Midnight стала игрой 2025 года по версии Games for Change

22 июля

Файтинг Avatar Legends: The Fighting Game получил хвалебные отзывы критиков

22 июля

Не забудь посмотреть наши видео:

Анонс движка Unity 7, когда покажут DLC для «Ведьмака 3», новый файтинг по вселенной DC…

22 июля | Инфакт

Guild Wars 2: Назад в Орр [ММОрафон]

21 июля | Запись стрима

EA предсказала победителя ЧМ по футболу, Game Pass обесценивает игры, Ubisoft готовит переиздания…

21 июля | Инфакт

НРИ. Delta Green. [Выпуск#3, ФИНАЛ]

20 июля | Запись стрима

Превью новой Castlevania, Steam Machine не станет дешевле, ремастер Fallout: New Vegas и Fallout 5…

20 июля | Инфакт

И конечно обзоры игр:

The Mound: Omen of Cthulhu: Обзор жуткого экстракшен-хоррора

22 июля

Sword Art Online: Echoes of Aincrad: Обзор новой экшн-RPG по Sword Art Online

18 июля

The Alters: Last Variable: Видеообзор

13 июля

Ил-2: Корея: Видеопревью

9 июля

Gothic 1 Remake: Большой видеообзор

6 июля


В избранное