Вчерашним вечером журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) объявил, что в результате реструктуризации Obsidian Entertainment прервала разработку Avowed 2 и «других неанонсированных проектов» в пользу новой части Fallout. Вскоре после этого бывший творческий директор Obsidian Крис Авеллон (Chris Avellone) предоставил дополнительные сведения об отменённых тайтлах со ссылкой на свои источники в студии.
Из короткого поста Авеллона следует, что:
Obsidian продолжает контентную поддержку Grounded 2. Авеллон добавил, что это неудивительно, так как большую часть работы студия аутсорсит Eidos Montréal.
DLC для The Outer Worlds 2 тоже находятся в разработке (по крайней мере пока). Релиз первого дополнения якобы планируется в сентябре. Вероятно, его анонсируют на грядущей выставке gamescom 2026.
Несмотря на сообщения об отмене Avowed 2, Авеллон заявил, что часть студии всё ещё трудится над сиквелом в надежде устроить руководству повторный питч для спасения игры.
Другие неанонсированные проекты Obsidian были «поставлены на паузу». В их числе и новая игра по вселенной Shadowrun, в разработке которой участвовал сценарист Fallout: New VegasДжон Гонсалес (John Gonzalez), вернувшийся в Obsidian в начале 2025 года.
Насчёт франшизы Pillars of Eternity нет никаких вестей. Авеллон лишь предположил, что если студии не удастся спасти Avowed 2, то и на PoE 3 рассчитывать не стоит.
В настоящее время Obsidian занята формированием концепций для новой Fallout, разработку которой должен возглавить гейм-директор «Нью-Вегаса» Джош Сойер (Josh Sawyer). Нам же остаётся лишь ждать официальных анонсов.
Уже завтра, 10 июля, Palworld выйдет из раннего доступа. Накануне запуска студия Pocketpair поделилась двумя новостями — о стоимости выживача, а также о поддержке модов.
Цена
Разработчики приняли решение не менять ценник для версии 1.0 — игра по-прежнему будет продаваться за $29,99. По словам авторов, таким образом они выражают благодарность сообществу, которое помогло Palworld добиться успеха.
After much thought, we have decided not to raise the price of Palworld following the 1.0 release and will keep it at $29.99.
We are incredibly proud of how far Palworld has come. Thanks to the amazing support of our players, it has become a success beyond our wildest dreams.
Апдейт 1.0 внесёт множество изменений в игровые системы. Если у вас установлены моды, вы можете столкнуться с вылетами, неисправными сейвами и непроходимыми заданиями. Pocketpairподчёркивает, что недостаточно просто отключить моды, и рекомендует следующий порядок действий:
Сделать резервную копию сохранений.
Самое важное — вручную удалить все моды из папки с игрой. Подробное русскоязычное руководство — здесь.
Если вы подписаны на какие-либо моды в мастерской Steam, перед удалением от них нужно отписаться.
Кликнуть правой кнопкой мыши по названию Palworld в библиотеке и выбрать пункты «Свойства…» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры».
Перед обновлением Palworld — убедиться, что выживач корректно запускается без модификаций.
После обновления — дождаться, когда умельцы выложат новые версии модов, и тестировать их по одному.
В заключение команда Pocketpair заверила, что она всё ещё приветствует творчество моддеров.
About Mods and 1.0! Thank you to the amazing Palworld modding community, for their continued creativity and dedication to making fun mods for all to play.
Palworld 1.0 introduces major changes to the game's underlying systems, and we've confirmed that mods installed before the… pic.twitter.com/DAvxRYTpJW
Palworld можно купить на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox One / Series X|S или загрузить через Game Pass. Не упустите 30-процентную скидку в сервисе Valve — сегодня, 9 июля, до 20:00 МСК за игру просят 770 рублей вместо 1 100.
Масштабные сокращения в игровом подразделении Microsoft могут серьёзно сказаться на разработке The Elder Scrolls VI. Об этом сообщили действующие и бывшие сотрудники Bethesda. По их словам, увольнения уже ударили по моральному состоянию команды, а в будущем могут привести к новым задержкам и переработкам.
Источники IGN утверждают, что Bethesda Game Studios покинули более 50 человек, включая опытных программистов, художников и дизайнеров, которые непосредственно участвовали в создании новой части серии. Один из собеседников отметил, что среди уволенных оказался сотрудник, работавший в студии ещё со времён The Elder Scrolls III: Morrowind.
Разработчики считают, что потеря ключевых специалистов неизбежно отразится на проекте. По словам одного из сотрудников, команда и без того работала на пределе возможностей, поэтому теперь риск переноса релиза стал ещё выше.
Мы опасаемся, что нас заменят более дешёвыми подрядчиками. Либо компания наймёт новых сотрудников, которым потребуется время на адаптацию. Мы используем собственные инструменты разработки, поэтому специалисты со стороны не смогут сразу начать эффективно работать. Всё это может привести к новым задержкам, а затем нам придётся навёрстывать упущенное за счёт переработок.
Один из сотрудников Bethesda
Похоже, компания собирается компенсировать потерю опытных специалистов за счёт аутсорсинга. Похожая ситуация уже сложилась в практически разгромленном отделе контроля качества. Работу, которую раньше выполняли штатные сотрудники, теперь передали зарубежным специалистам из аутсорсинговой компании Keywords. Я слышал от коллег, что их уже просят обучать новых подрядчиков. И я понятия не имею, как компания собирается продолжать поддержку Fallout 76, если не привлечёт к этому ещё одну внешнюю студию.
Другой сотрудник Bethesda
После объявления о сокращениях сотрудники организовали в офисах Bethesda в Далласе и Роквилле импровизированные мемориалы в память об уволенных коллегах. В общих помещениях появились фотографии бывших работников и букеты цветов. Однако позднее, по данным IGN, отдел кадров распорядился эти экспозиции убрать.
Фото импровизированного мемориала в одном из офисов Bethesda.
Ранее глава BethesdaДжилл Брафф (Jill Braff) заявила, что компания изменит подход к работе и сосредоточится на крупнейших франшизах, включая The Elder Scrolls и Fallout. По её словам, такая стратегия должна обеспечить долгосрочный рост бизнеса. Тем не менее внутри студии опасаются, что переходный период негативно скажется именно на разработке новой части культовой RPG.
По информации журналистов, The Elder Scrolls VI остаётся как минимум в двух годах от релиза. Игру анонсировали ещё в 2018 году, однако с тех пор Bethesda выпустила лишь Starfield, а поклонники серии продолжают ждать полноценное продолжение франшизы. Возможно, до релиза шестых «Свитков» старина Тодд Говард (Todd Howard) попытается продать нам Skyrim ещё раз.