Во время фестиваля San Diego Comic-Con команда Sony и Santa Monica Studioогласила дату релиза God of War Laufey — погрузиться в приключение Фэй в загробном мире получится уже 16 февраля 2027-го. Также есть вести об игре, главным героем которой вновь станет Кратос.
Laufey будет первой игрой серии, где протагонистом является не Призрак Спарты. В центре сюжета поместили его жену Лафей, которая умирает в начале God of War 2018-го. Однако вместо того, чтобы упокоиться, героиня приходит в себя в мире, куда боги из разных мифологий отправляются после смерти. Вскоре она понимает: все её приготовления и планы, чтобы защитить Кратоса и Атрея, теперь под угрозой. Разработчики показали больше 20 минут геймплея во время анонса новой GoW в начале июня.
God of War Laufey готовится для PlayStation 5. Также творческий руководитель SonySanta MonicaКори Барлог (Cory Barlog) подтвердил, что после Laufey выйдет ещё одна игра в серии God of War. Проект станет прямым продолжением Laufey и будет тесно связан с её сюжетом, а главным героем вновь окажется Кратос.
Сооснователь Rockstar GamesДэн Хаузер (Dan Houser) высказался о продолжающихся спорах вокруг отказа Sony от физических игр для PlayStation. По мнению девелопера, даже если сам он не испытывает особой привязанности к дискам, компании должны сохранить такую возможность для тех, кто предпочитает именно этот формат.
Хаузер, который был сценаристом и продюсером большинства игр серии Grand Theft Auto, а также Red Dead Redemption, Bully и Max Payne 3, затронул эту тему во время выступления на фестивале San Diego Comic-Con. Сейчас Хаузер руководит студией Absurd Ventures, где работает вместе с бывшим автором радиостанций GTAЛазло Джонсом (Lazlow Jones).
Отвечая на вопрос о физических изданиях, Хаузер заявил, что лично спокойно относится к цифровой дистрибуции, однако считает важным оставить выбор за покупателями.
Не могу сказать, что для меня это принципиально. Но если люди этого хотят, компании должны предоставить им такую возможность. Лично мне всё равно. При этом возможность обновлять игры и исправлять ошибки — как бы ни критиковали цифровые релизы — заметно повысила их качество.
Дэн Хаузер
Лазло Джонс признался, что ему по-прежнему нравится ощущение от покупки игры на физическом носителе. В то же время он высоко оценил удобство цифровых магазинов, особенно во время поездок, когда можно быстро загрузить несколько проектов на Steam Deck перед долгим перелётом. По словам Джонса, работа над комиксами также помогла ему по-новому взглянуть на физические носители. Сейчас Absurd Ventures выпускает серию American Caper, и создание печатного издания приносит особое удовлетворение после многих лет разработки исключительно цифровых продуктов.
Обложка одного из выпусков American Caper.
Мы много лет вместе работали над цифровыми проектами, а создание физического комикса — это совсем другой творческий процесс. Но не менее важно и то, что в итоге у тебя появляется реальная вещь, которую можно взять в руки и сказать: «Смотрите, мы это сделали».
Лазло Джонсом
Хаузер же добавил, что любит физические носители, но в первую очередь это касается книг и комиксов. Кроме того, разработчик рассказал, что Absurd Ventures сейчас трудится сразу над двумя играми с открытым миром. Одна из них станет комедийным приключенческим экшеном, а вторая будет заметно более серьёзной по тону.