Обновлено 1 апреля: в заявленииWizards of the Coast для PC Gamer компания сообщила, что DMCA-уведомление было отправлено по ошибке. Мод уже доступен. Оригинальная заметка ниже.
Недавно компания Wizards of the Coast, владелица прав на Dungeons & Dragons и Baldur’s Gate III в частности, вызвала бурю негодования, отправив DMCA-уведомление против Baldur’s Village — проекта, который переносил героев «Врат Балдура» в уютный мир Stardew Valley. Буря была настолько сильной, что вынудила высказаться и Свена Винке (Swen Vincke), главу Larian Studios.
Мод, созданный за год кропотливой работы, получил восторженные отзывы и даже личное одобрение Винке. Однако Wizards of the Coast не разделила общего энтузиазма — с 29 марта страница мода на Nexus находится «на проверке» из-за запроса на удаление.
Free quality fan mods highlighting your characters in other game genres are proof your work resonates and a unique form of word of mouth. Imho they shouldn't be treated like commercial ventures that infringe on your property. https://t.co/FHeFGELMAY
Бесплатные качественные фанатские моды, переносящие ваших персонажей в другие жанры, — это доказательство того, что ваша работа находит отклик, а также уникальная форма «сарафанного радио». На мой взгляд, их не стоит рассматривать как коммерческие проекты, нарушающие ваши права.
Свен Винке
Винке признал, что защищать свою интеллектуальную собственность «бывает непросто», но он надеется на удачное урегулирование вопроса. «Существуют хорошие способы решения подобных ситуаций», — подытожил глава Larian.
***
Baldur’s Village добавлял новое поселение с таверной, магазинами и более 20 персонажами, включая Карлах, Уилла, Альфиру и Астариона. Деревня располагалась в горах, рядом с палаткой Линуса, и предлагала шесть новых локаций. У каждого NPC, как и в оригинальной игре, было расписание дня и уникальные диалоги. Разработчики планировали расширять проект, добавляя контент в зависимости от интереса сообщества и поддержки. Но сейчас реализация их идей висит на волоске — на момент написания материала мод всё ещё был недоступен.
Всего за пару дней до релиза ПК-версии The Last of Us Part II Remastered разработчики из Naughty Dog поделились радостной новостью для обладателей портативной консоли Valve — игра получила полную верификацию на Steam Deck, а следовательно она должна работать на более слабом железе портативки без каких-либо проблем и необходимости в детальных настройках.
Полные системные требования для персональных компьютеров обнародовали ещё пару недель назад. Напомним, свежая версия предложит весь реализованный контент и кипу нововведений вроде дополнительных персонажей и карт для режима «Без возврата» (No Return), поддержки ультрашироких мониторов, а также поддержки технологи NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3.1 и AMD FSR 4.
The Last of Us Part II Remastered выйдет на ПК (Steam, EGS) 3 апреля в 20:00 по Москве. Привязка учётной записи PSN не является обязательной. Вместо принуждения Sony решила сохранить эту функцию в качестве опции, за которую Элли получит косметический бонус в виде куртки главной героини Intergalactic: The Heretic Prophet.
Яркий экшен-roguelite Spiritfall доступен на ПК с 2023-го, если учитывать ранний доступ. Теперь коллектив Gentle Giantготовится к выпуску игры на большем числе платформ.
Spiritfall пропишется на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch во втором квартале 2025 года. Напомним, полноценный релиз в Steam состоялся 28 февраля 2024-го. Перевод на русский язык в наличии. Проект продолжают активно развивать и поддерживать. Например, в конце февраля вышел большой апдейт, включающий в себя коллаборацию с Dead Cells.
Напомним, главной особенностью Spiritfall стали сражения, которые созданы под вдохновением от платформенных файтингов. Протагонист способен совершать смертоносные комбо, отбиваясь от полчищ врагов, а также использовать мощные благословения от богов. Последние от забега к забегу даруют разные «баффы», благодаря чему открываются любопытные комбинации. На выбор доступно более 150 благословений. После гибели герой придёт в себя в Храме, где сможет улучшить навыки при помощи собранных ресурсов.