Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 6939
Дата выпуска: 2025-04-20
Количество подписчиков: 17695
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | статьи и обзоры | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 19 апреля:

Релиз Escape from Tarkov официально намечен на этот год

19 апреля

Глава Battlestate Games Никита Буянов поделился предварительным планом поддержки Escape from Tarkov на ближайшие месяцы в рамках традиционной трансляции Tarkov TV. Согласно представленной дорожной карте, полноценный релиз игры ожидается до конца текущего года — спустя восемь лет с момента начала закрытого бета-тестирования.

Пока что авторы планируют всего четыре обновления — по одному на каждый последующий месяц. Патчи также включают улучшения, о которых давно просила аудитория при помощи сайта Tarkov.Community. Как заявил сам Буянов, основная цель разработчиков заключается в обеспечении максимально беспроблемного релиза.

Май, патч 0.16.6.0

  • Оптимизация локации Маяк;
  • Визуальные доработки локации Таможня;
  • Накопительные исправления;
  • Доработки поведения искусственного интеллекта;
  • Улучшение и изменение;
  • Балансировочные правки и изменения;
  • Доработки звука на локации Берег;
  • Исправление отсутствующих звуков попаданий по броне и шлемам от третьего лица;
  • Внутриигровой ивент;
  • Подсветка предметов с истекающим сроком хранения на экране получения страховки;
  • Автоматический перезапуск заданий;
  • Возможность покупки всего необходимого для крафта;
  • Активация перехода между локациями по зажатию клавиши.

Июнь, патч 0.16.7.0

  • Оптимизация локации Резерв;
  • Накопительные исправления;
  • Доработки поведения искусственного интеллекта;
  • Балансировочные правки и изменения;
  • Смена внутриигрового сезона на Лето;
  • Доработки звукового движка;
  • Улучшение алгоритма обработки препятствий для лучшей работы звуковой окклюзии;
  • Предупреждение игрока в случае, если он выходит в рейд с квестовым предметом;
  • Доработки автосортировки схрона;
  • Возможность отображения внутриигрового времени в рейде;
  • Снижение эффекта от засвета при использовании очков;
  • Автоматическая докупка внутриигровой валюты в случае, если её не хватает;
  • Доработки сортировки заданий;
  • Подсветка доступных у торговцев модулей при сборке.

Июль, патч 0.16.8.0

  • Оптимизация локации Берег;
  • Оптимизация локации Эпицентр;
  • Накопительные исправления;
  • Переработка звуков выстрелов от третьего лица;
  • Внутриигровой ивент;
  • Ряд улучшений качества жизни и балансировочные правки, которые будут собраны на основе фидбека с Tarkov.Community.

Август, патч 0.16.9.0

  • Оптимизация и расширение локации Развязка;
  • Масштабный внутриигровой ивент;
  • Накопительные исправления;
  • Ряд улучшений качества жизни и балансировочные правки, которые будут собраны на основе фидбека с Tarkov.Community.

Далее на дорожной карте указан релиз версии 1.0.0, правда точная дата до сих пор неизвестна. Следующую карту представят в июне. Escape from Tarkov по-прежнему доступна только через лаунчер Battlestate Games, а после полноценного запуска ожидается появление Steam-версии.

[читать комментарии]

Пошаговая Star Wars Zero Company выйдет в 2026 году — трейлер и детали

19 апреля

Electronic Arts полноценно представила Star Wars Zero Company от Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games. Это одиночная пошаговая тактика, в которой предстоит собрать разношёрстную команду для борьбы «с растущей угрозой». К анонсу прилагается трейлер с геймплейными вставками.

Действие Zero Company разворачивается на закате Войн клонов. В центре сюжета элитный отряд профессиональных наёмников под названием Нулевая рота, которым командует Хоукс, — бывший офицер Республики. В составе группы спецы из самых разных уголков известной вселенной, но перед лицом растущей угрозы, которая в силах поглотить всю галактику, им предстоит отмести свои разногласия.

О сюжете

  • Протагонистом истории является Хоукс. По словам гейм-директора из Bit Reactor Грега Фёрча (Greg Foertsch) и исполнительного продюсера Ориона Келлога (Orion Kellogg) из Lucasfilm Games, ранее фанаты игр по «Звёздным войнам» ещё не видели таких персонажей, как он, да ещё и на роли, которая в прошлом не встречалась.
Не думаю, что я могу ткнуть в другого персонажа франшизы и сказать: «О, да это же Хоукс». На мой взгляд, дело в уникальной истории, которую мы рассказываем, и уникальном временном промежутке, когда мы копаем под поверхностью Войн клонов. Всё становится довольно запутанным, да и сам Хоукс сложный персонаж.

Орион Келлог

  • Zero Company — игра не про Войны клонов, а в сеттинге Войн клонов, так что разработчики взглянут на конфликт под иным углом. При создании тайтла команда черпала вдохновение из сериала «Андор», фильма «Изгой-один: Звёздные войны. Истории» и оригинальной трилогии «Звёздных войн». В качестве примера влияния других проектов на Zero Company привели политические интриги из «Андора» и суровые битвы из «Изгоя-один».
  • Нулевая рота действует не на передовой, а в тени. Как рассказывает закадровый голос в трейлере, ведётся война внутри войны, где требуется грамотная стратегия. Во время миссий наёмники посетят самые разные участки галактики — как новые, так и уже знакомые. К примеру, Серралонис из «Бракованной партии», Вандор из кино про Хана Соло и Мапузо из шоу про Оби-Вана Кеноби.
  • Star Wars Zero Company опирается на один из главных столпов «Звёздных войн»:
Эта игра по Star Wars, в которой члены отряда могут стать вашей семьёй. Вы будете управлять несколькими персонажами, увеличивать их уровень, а также выстраивать отношения и связи. Для меня эта франшиза всегда была про новообретённую семью — ещё с того момента, когда я впервые увидел оригинальные «Звёздные войны» в четыре года в кинотеатре.

Грег Фёрч

О персонажах

  • Zero Company позволит составлять отряды как из созданных игроком персонажей, так и из новых героев от разработчиков, каждому из которых прописали свою историю, развивающуюся по мере продвижения по сюжету.
  • Во время презентации на Star Wars Celebration в Японии кинематографический директор Аарон Контрерас (Aaron Contreras) познакомил зрителей с четырьмя героями:
    • Трик — солдат-клон, который скрывает свою обеспокоенность за немногословностью и остроумием.
    • Луко Бронк — меткий стрелок, который всё ещё не простил Республику за вторжение на его родную планету Умбара.
    • Клай Куллерво — стрелок-Мандалорец с дурной славой, один из последних выживших членов древнего клана Верминот.
    • Тел —джедай-падаван из расы Тогнатов. Намерена довести до конца миссию своего павшего наставника.
Ещё 4 изображения
  • Внешность и боевой класс Хоукса поддаются кастомизации. Также ему можно изменить пол, расу и голос. У членов отряда можно менять облик, экипировку и способности.
  • Связь между отправленными на миссию наёмниками крепнет с каждой вылазкой. Чем эти узы сильнее, тем мощнее становится команда.

О геймплее

  • Для Star Wars Zero Company девелоперы готовят увлекательные пошаговые тактические сражения, приправленные свежей историей от Bit Reactor. По словам гейм-директора Грега Фёрча, решения игроков будут иметь значимые последствия в тайтле.
  • Zero Company планируют сделать доступной для новичков и одновременно с этим притягательной для хардкорных фанатов жанра. «Мы хотим убедиться, что завернём игру в хорошую историю, которая будет понятна людям и будет давать им необходимые инструкции, а не вываливать все сложные механики разом», — рассказал гейм-директор в беседе с GameSpot.
  • Между миссиями наёмники будут ютиться в Укрытии (The Den) — основной базе Нулевой роты на Кольце Кафрены. Напомним, Кафрена представляет собой шахтёрскую колонию и торговый пост глубокого космоса. В Укрытии есть обширная карта галактики, на которой игроки могут выбирать миссии и расследования. Там же можно собирать сведения от сети информаторов, чтобы быть на шаг впереди противника, и призывать на службу новых рекрутов.
  • Во время сражений необходимо использовать окружение, прятаться за укрытиями и грамотно применять способности членов отряда. Чем сильнее связь между наёмниками, тем более мощные связки они могут разблокировать.
  • Планеты, которые игроки выбирают посетить, и задания, которые группа отправляется выполнять, — всё это влияет на сюжет. «Как видно в трейлере, Трик и Луко плохо ладят. Если пользователь будет отправлять их на задания вместе, их отношения улучшатся, а это может повлиять на их судьбу в финале», — пояснил Грег Фёрч.
  • Для путешествия по галактике Нулевой роте нужен корабль. В Bit Reactor создали новый космолёт «Кессон» и его дроида-пилота M-3VO.
  • В зависимости от уровня сложности герои Нулевой роты могут погибать навсегда.

***

Star Wars Zero Company выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series в 2026 году. Русского языка среди поддерживаемых нет.

[читать комментарии]

Bungie разрешила делиться материалами из альфа-теста Marathon

19 апреля

На следующей неделе начнётся закрытое альфа-тестирование командного экстракшн-шутера Marathon. Изначально Bungie собиралась спрятать испытания под NDA, чтобы геймеры не могли делиться записями, стримить и так далее. Однако позже студия изменила своё решение.

Как гласит послание от Bungie, диалог между сообществом и разработчиками — верный путь к лучшей версии шутера. Поэтому запрет на публикацию материалов из «альфы» отменяется. Участники теста могут свободно делиться мнением, стримить и тому подобное.

Сам тест будет относительно небольшим — сперва разработчики хотят проверить технические возможности и основной геймплейный цикл. «Мы намерены ломать всякое», — передали девелоперы. Также они предупредили, что альфа-версия не является завершённым вариантом Marathon. В ней представлены не все импланты и оружие, интерфейс не завершён, анимации и графика в промежуточном состоянии и так далее. Бегунов будет только четверо из запланированных шести.

Закрытая «альфа» Marathon стартует 23 апреля и продлится до 4 мая. Рассылка приглашений уже началась. Напомним, к испытаниям допускаются только игроки из Северной Америки старше 18 лет. Релиз Marathon запланирован на 23 сентября для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.

[читать комментарии]

Также читай:

О режимах производительности и улучшениях ремастера Days Gone

19 апреля

Бета-тест Rematch от авторов Sifu привлёк 118 тысяч человек в пике на ПК

19 апреля

Не забудь посмотреть наши видео:

Презентация Mario Kart World, оружие в новой Painkiller, Escape from Tarkov убивает индустрию…

18 апреля | Инфакт

Как пугает Fallout

17 апреля | Видео

Дата релиза Oblivion: Remastered, геймплей новой игры Bloober Team, королевская битва от Ubisoft…

17 апреля | Инфакт

Пригорание. Пост-цивилизация

16 апреля | Запись стрима

Индиана. A Hat in Time

16 апреля | Запись стрима

И конечно обзоры игр:

Promise Mascot Agency: Обзор одного из лучших открытых миров

19 апреля

South of Midnight: Со смыслом

18 апреля

Gedonia 2: Превью сиквела ламповой русской RPG

17 апреля

Leila: Обзор головоломки с очень личной историей

13 апреля

Commandos: Origins: В тупике жанра

13 апреля


В избранное